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Buzzvil SDK 5.23.x (iOS, 2024년 10월)

Buzzvil SDK iOS 5.23.x

🔥 중요 공지 사항

유저의 광고 참여와 전환을 높여 매출 개선을 부스팅하는 "미션팩" 출시

베네핏허브에 방문하는 유저 수와 유저의 방문 빈도를 높이는 기능들을 이미 운영 중이거나 운영하기 전이라면, 미션팩(광고 참여 미션) 기능을 빠르게 도입해 보세요. 유저들의 참여도가 저조해 아직 매출로 이어지지 않는 버즈빌의 다양한 액션형 광고를 미션 방식으로 묶어서 서비스할 수 있습니다.

미션팩은 유저들이 광고를 참여해 받은 리워드의 일부분(%)을 특별 보상으로 적립해 두었다가 미션을 모두 완수하면 특별 보상을 지급하는 기능입니다. 매주 월요일에 자동으로 시작해 일요일 자정에 종료되는 주간 단위의 미션이며, 높은 매출 성과를 낼 수 있는 광고들을 게이미피케이션 요소를 통해 학습시키고 매출의 개선을 이뤄낼 수 있습니다.

  • 원하는 광고와 미션의 갯수를 자유롭게 세팅
  • 깔끔하고 세련된 유저 중심의 UI와 UX
  • 코드 수정 없이 가능한 다양하고 폭 넓은 UI 커스텀 지원
  • 매출와 유저 인게이지먼트 성과에 맞게 조정 가능한 특별 보상 비율
  • 베네핏허브를 표시할 떄 가장 먼저 미션팩 화면을 열 수 있는 기능 지원

✏️  참고
자세한 내용은 연동 가이드의 [미션팩]토픽을 참고하세요.

📈 개선된 기능

디폴트 광고 CTA 버튼(DefaultCtaView) 업데이트

CTA 버튼에서 포인트 단위를 제거하기 위해 CTA 버튼을 자체 구현해 오시던 불편함을 줄이기 위해 DefaultCtaView를 구성하는 요소를 업데이트했습니다. 앱 아이콘, +(더하기) 부호, 포인트 금액, 이렇게 세 가지 요소로 업데이트한 DefaultCtaView로 깔끔한 CTA 디자인을 적용하실 수 있습니다.

🐛 버그 수정

  • 베네핏허브 외부 진입점과 베네핏허브 상단에 노출되는 총 적립 가능 금액이 차이나던 문제 해결

💻 참고 문서 및 샘플 코드

BuzzBooster SDK iOS 4.23.x

📈 개선된 기능

Buzzvil SDK 를 통해 BuzzBooster SDK를 사용할 떄의 안전한 적립 처리를 위한 가이드 업데이트

Buzzvil SDK 를 통해 BuzzBooster SDK 를 사용하려면 Buzzvil SDK 를 통해 제공하는 init, setUserProfile 을 사용해야 합니다. 자세한 내용은 BuzzBooster SDK 연동 가이드를 참고하세요.